PS4白金獎杯達成 - Persona 5/女神異聞錄 5(二週目總遊戲時間208小時)

上次花時間打爆機已經要數「人中之龍 極2」,獎杯70%就玩不下去了...Persona 5的人設、故事、音樂及戰鬥各種層面都做得很好,
如果不是已經入手Persona 5 Royal,就算爆了兩次機兼完成白金,
真的會馬上開三週目繼續玩。

遊戲2017年出中文版,今年2月收了二手玩,結果兩公婆齊中毒爭機打,
打到天昏地暗,連身為別人老母的責任都拋諸腦後了。

這個主人公人設完全Take my Heart啊!
當初就是看了這戰鬥升Level後的造型圖而去玩。


可愛老公最近換了黑色車,受到Joker造型影響,他買了紅地氈,這種造型帥死了!

日常的主人公也好喜歡,唔...平日不喜歡眼鏡角色。

玩了兩次仍然對主人公的經歷感到心痛啊,因見義勇為救人得罪權貴,
繼而被老屈傷人罪被趕出學校,離鄉別井到東京生活還要住閣樓,
去到新校被標籤有前科被同學杯葛,主人公不斷成長不受誘惑貫徹自己的信念,
遊戲尾聲拯救了世界,但為了保護同伴,聖誕節去警局自首一人扛起全部罪行,
落得入少年感化院下場,每次玩到這裡都覺得很虐心啊…
不過同伴和主人公協助者的各種應援,主人公洗掉冤獄前科並釋放重新出發,
好感動,爆機動畫的結尾曲「星と僕らと」,旋律結合的歌詞,真是邊看邊鼻酸。

遺憾是可攻略的九位女角沒有一個是我杯茶…我喜歡雙子合體後的拉雯妲啊!
不過為了體驗情人節後被九條女打個半死的修羅場,
一週目還是讓主人公腳踏九條船,徹底做一個閣樓的垃圾/渣男,
二週目就讓他單身一個女朋友都不給他,情人節他跟龍司的對白超好笑。

另一著迷要素是遊戲音樂,遊戲一開始控制Joker逃走時(戰鬥的Joker型到炸),
那個背景音樂「Life Will Change」!! 一起湊就覺得這音樂簡直神曲呀!!
第一次聽已經覺得好聽到爆型到炸,配合畫面情節有加乘效果!!
而且Joker逃走這幕動畫實在太帥,反正遊戲開幕一段,已經覺得好吸引。
Boss戰歌Rivers in the desert又是另一神曲型到炸,會忍不住一邊打Boss一邊哼歌!!
還有很多首都是一聽上癮,等我可以再去日本一定買Original Soundtrack珍藏!!

至於遊戲故事方面很扎實,都是環繞社會各種黑暗面及人性的扭曲,
例如主線故事學校性騷擾及欺壓學生的變態老師、大企業對員工的剝削等等,
然後主人公用偷心能力使壊人悔改坦承罪行。
故事事件都是現今社會正在發生著,部分人物事件更取材自現實,所以很有實感,
雖然接近尾聲的劇情突然走得超快,打完國家首相緊接去打惡神,
不過根據以日本動漫畫的劇情傳統,日本以外的國家都不重要,
打完日本首相再打神,也不是不能接受,而且遊戲平均時間已經達100小時...
(Last Boss戰Joker終極Persona覺醒很帥,可惜只開一槍就完結遊戲。)

另外欣賞各種戰鬥相關設定,玩RPG最怕就是拖、打怪打很久、練Level、
麻煩的迷宮及跟遊戲主題沒關的無聊支線。
首先這遊戲不用刻意升Level,跟著故事線打上去升就夠,
打普通怪超快結束,戰鬥打弱點九成以上一回合打完(一週目第一殿堂除外),
Boss戰也是很快打完,感覺十分鐘就結束,二週目第一Boss兩招就掛了,
打得最久大概只是隱瞞Boss雙子和非流感的獵殺者吧。

而回合制戰鬥系統豐富得來又簡單易明,操作容易,迷宮亦簡單不用看攻略,
除了太空飛來飛去那個我玩第二次時卡了半小時…第一次玩倒是沒有卡...
支線故事也是環繞社會上小人物的黑暗面事件,例如虐貓變態、怪獸家長、
校園欺凌之類,一點也不無聊,雖然有人說印象空間的戰鬥比較無趣,
但我打完支線Boss就走,二週目為了刷錢養幾隻Persona打隱藏Boss才留得比較久。
(為了打隱藏Boss雙子,養了5隻Persona,而且只養好了三隻,
有兩隻養到半桶水,武器防具都是打迷宮執回來,Joker Level 30單挑成功。)

其實連小金魚都好喜歡這隻Game的音樂,聞歌起舞,
也會自己揀歌聽,她喜歡的歌跟我一樣!

她也超愛Joker! 看她用小相機對著電腦拍照真是笑死我。

玩Persona 5 Royal前先去玩Final Fantasy 7 Remark Demo過一過冷河,哈。

喜愛這遊戲不單是以上原因,要數真是有排數啊。

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