– Sharpe Law的最愛: 經典SFC超級任天堂遊戲篇 –
繼續說不完的80後回憶…
這篇來說說一些大眾同樂的遊戲, 就是那些幾個朋友到某同學家中打機,
如果沒有這些遊戲在家, 就一定會「美中不足」的,
情況正同之前有介紹過紅白機的「熱血行進曲」一樣;
前文有介紹過的「忍者龜4」「金屬戰士」其實也可以屬於這一同樂類型。
– スーパーボンバーマン4 (超級炸彈人4) –
Super Bomberman 4可能說是炸彈人系列最經典之作, 1996年由Hudson Soft推出,
可惜此公司已在2012年已被Konami收購, 大黃蜂Logo不再見到。
炸彈人的玩法相信不同多介紹, 本作分為故事模式 (最多2人同樂),
在每個版面分有不同子關卡及小Boss(對戰時可用的角色)及巨型的最終Boss,
同時超級炸彈人4代加入了可愛的「騎乘寵物」, 不同的寵物會有不同的攻擊效果或特技,
在故事模式不難得到, 但在多人對戰模式Battle Game就絕對可遇不可求!!
加上當年超任支援4P以上的遊戲並不多, 但炸彈人4更可支援5人同時遊玩, 己成經典!!
最熱鬧的一次絕對要數60秒4人大對決!!
當年我們一班同學仔會自行分「個人戰」及「團體戰」, 輸了要請飲汽水!!
在對戰時輸了的玩家不要以為沒戲唱, 他們還可以在場邊丟炸彈入場內,絕對影響戰果!!
這些都是美好的回憶, 其實也想知道, 現在還會有一大班同學仔專程上朋友家打機嗎??
– 実況ワールドサッカー2 FIGHTING ELEVEN (實況足球2) –
今天玩家操作系足球遊戲壁壘分明,
由的日本「Winning系列」(Pro Evolution Soccer系列) vs 美國「FIFA系列」,
幾乎沒有其他的足球遊戲可以動搖這兩個系列,
但在當年超任年代, 單單是有關J-League足球聯賽,
就有日本南夢宮(Namco)發表「J-League Soccer」及Epoch社的「J.League Excite Stage」,
甚至更有推出過日本全國高校足球大賽「全国高校サッカー2」(收錄過千家學校…)
另外還有動漫作品Crossover系列,
不少得日本人氣名作, 但一點都不好看的「足球小將」系列遊戲「天使之翼」,
還有掛川高校「蒼き伝説シュート!」(足球風雲),
當然經典者如橫向動作「足球小子」(這不能算是吧??)及「SD足球」這些就不多說了。
以上這些遊戲, 坦白說的除了「足球小子」, 其他的一點都不好玩,
超任真正比較有吸引力的足球遊戲, 僅有一款「實況足球2」。
這是Sharpe Law自行Edit了的意大利國家隊, 哈哈!!
不過本身的Database應是1994年世界杯的資料,
因為意大利10號一看就知道是R.Baggio來的!!
當然「實況足球2」還是有好多重大缺憾,
包括「上身的GK」「K角位必入法」「海豚頂波」等死症,
入波的分式來來去去都是得幾款沒太多新意, 但相對其他一大堆作品, 此作絕對優勝;
而且必須要緊記著一點:「沒有實況就沒有今天的Winning」。
– SDザ・グレイトバトルIII & SDザ・グレイトバトルIV –
(SD英雄之挑戰3代及4代)
近年很流行Crossover, 在遊戲界也成了風氣,
什麼格鬥派的Capcom vs Snk, 任天堂明星大亂鬥等等,
但早在1990年Banpresto已推出名為「SD英雄之挑戰」(The Great Battle)的橫向動作遊戲,
把高達, 鹹蛋超人及蒙面超人組成「Compati Hero」(後來加入「ロア」(羅亞)進行遊戲,
但系列最優秀的一代必定是第4代, 所有元素都發展得最平衡及完善了。
在遊戲中玩家可以隨意轉換角色來應付不同的場景 (當然每位角色擅長的方面都不同),
而每關卡最終Boss時更會召喚巨大機械人出來對決, 增加遊戲的變化。
此系列的第3集也是Sharpe Law喜歡的, 因為把場景設定成劍與魔法的年代,
還加入了商店系統, 這對於當年很鍾情於SD高達的我而言,
而又玩不明白SD高達RPG系列, 真是一絕。
同場加送:
。JOE&MAC 戦え原始人 (戰鬥原始人): 也是一人同樂的橫向動作遊行必備之作。
。魂斗羅スピリッツ (魂斗羅精神): 最受不了第2及第4關從天空角度看下去的玩法。
– きんぎょ注意報!(娛樂金魚眼) –
之前在「我的最愛兒歌篇」中有介紹過一點點這好好玩的娛樂金魚眼超任遊戲,
(http://www.sharpelawtravel.com/?p=13408)
這是個以學校科目作主題的雜錦遊戲大集合, 入面充滿了有趣又可愛的小遊戲,
其實也可以套在「熱血系列」「男兒當入樽」等作人物主題,
不過因為本身動畫是爆笑胡鬧類, 所以配合得天衣無縫。
「學校科目」(小遊戲)一般會再分為1年,2年及3年, 每年級的遊戲都不同,
當然一如大家學生年代考試般, 大家鬥高分!!
「國語」1年3年都是搶答題 (日文看不懂), 2年是「成語方塊」,
「數學」1年是形狀俄羅斯方塊, 2年是算術題, 3年是「算術方塊」,
「理科」1年是戰機打細菌, 2年是選擇食物取得不同的RPG式能力去打怪獸,
「社會」1年是搶答題 (日文看不懂), 2年是超好玩的找國旗, 3年是按國家名勝去打外星人,
「英文」1年是「英文方塊」, 2年是戰機打喵星人, 3年是找英文字,
「體育」跟「美術」的3個年級都超好玩,
而最後3個皆共通(沒分年級)的「遠足」「運動會」跟「遊藝會」都超好玩!!
沒玩過?? 快點找找看啦!!
伸延閱讀:
經典紅白機遊戲:
TECHNOS熱血系列: 熱血行進曲&熱血時代劇
龍珠卡牌遊戲Dragon Ball Z II (ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!)
回憶總是美好的: 薩爾達, 孖寶兄弟, 功夫貓黨
回憶總是美好的: 53合1卡帶 (一)
回憶總是美好的: 53合1卡帶 (二)
經典超任遊戲:
重現動漫名作: 龍珠超武鬥傳, 超悟空傳覺醒篇, 咕嚕咕嚕魔法陣
重現動漫名作: 銀河戰國群雄傳, 高達X, 機動警察
多人協力同樂遊戲: 炸彈人4, 實況足球2, 娛樂金魚眼
橫向動作遊戲: 忍者龜4, 圓桌武士, 前線任務外傳, 金屬戰士, 46億年物語
皇家騎士團2, Tactics Ogre: Let Us Cling Together
旅遊景點推薦行程待續BLOG
繼續說不完的80後回憶…
這篇來說說一些大眾同樂的遊戲, 就是那些幾個朋友到某同學家中打機,
如果沒有這些遊戲在家, 就一定會「美中不足」的,
情況正同之前有介紹過紅白機的「熱血行進曲」一樣;
前文有介紹過的「忍者龜4」「金屬戰士」其實也可以屬於這一同樂類型。
– スーパーボンバーマン4 (超級炸彈人4) –
Super Bomberman 4可能說是炸彈人系列最經典之作, 1996年由Hudson Soft推出,
可惜此公司已在2012年已被Konami收購, 大黃蜂Logo不再見到。
炸彈人的玩法相信不同多介紹, 本作分為故事模式 (最多2人同樂),
在每個版面分有不同子關卡及小Boss(對戰時可用的角色)及巨型的最終Boss,
同時超級炸彈人4代加入了可愛的「騎乘寵物」, 不同的寵物會有不同的攻擊效果或特技,
在故事模式不難得到, 但在多人對戰模式Battle Game就絕對可遇不可求!!
加上當年超任支援4P以上的遊戲並不多, 但炸彈人4更可支援5人同時遊玩, 己成經典!!
最熱鬧的一次絕對要數60秒4人大對決!!
當年我們一班同學仔會自行分「個人戰」及「團體戰」, 輸了要請飲汽水!!
在對戰時輸了的玩家不要以為沒戲唱, 他們還可以在場邊丟炸彈入場內,絕對影響戰果!!
這些都是美好的回憶, 其實也想知道, 現在還會有一大班同學仔專程上朋友家打機嗎??
– 実況ワールドサッカー2 FIGHTING ELEVEN (實況足球2) –
今天玩家操作系足球遊戲壁壘分明,
由的日本「Winning系列」(Pro Evolution Soccer系列) vs 美國「FIFA系列」,
幾乎沒有其他的足球遊戲可以動搖這兩個系列,
但在當年超任年代, 單單是有關J-League足球聯賽,
就有日本南夢宮(Namco)發表「J-League Soccer」及Epoch社的「J.League Excite Stage」,
甚至更有推出過日本全國高校足球大賽「全国高校サッカー2」(收錄過千家學校…)
另外還有動漫作品Crossover系列,
不少得日本人氣名作, 但一點都不好看的「足球小將」系列遊戲「天使之翼」,
還有掛川高校「蒼き伝説シュート!」(足球風雲),
當然經典者如橫向動作「足球小子」(這不能算是吧??)及「SD足球」這些就不多說了。
以上這些遊戲, 坦白說的除了「足球小子」, 其他的一點都不好玩,
超任真正比較有吸引力的足球遊戲, 僅有一款「實況足球2」。
這是Sharpe Law自行Edit了的意大利國家隊, 哈哈!!
不過本身的Database應是1994年世界杯的資料,
因為意大利10號一看就知道是R.Baggio來的!!
當然「實況足球2」還是有好多重大缺憾,
包括「上身的GK」「K角位必入法」「海豚頂波」等死症,
入波的分式來來去去都是得幾款沒太多新意, 但相對其他一大堆作品, 此作絕對優勝;
而且必須要緊記著一點:「沒有實況就沒有今天的Winning」。
– SDザ・グレイトバトルIII & SDザ・グレイトバトルIV –
(SD英雄之挑戰3代及4代)
近年很流行Crossover, 在遊戲界也成了風氣,
什麼格鬥派的Capcom vs Snk, 任天堂明星大亂鬥等等,
但早在1990年Banpresto已推出名為「SD英雄之挑戰」(The Great Battle)的橫向動作遊戲,
把高達, 鹹蛋超人及蒙面超人組成「Compati Hero」(後來加入「ロア」(羅亞)進行遊戲,
但系列最優秀的一代必定是第4代, 所有元素都發展得最平衡及完善了。
在遊戲中玩家可以隨意轉換角色來應付不同的場景 (當然每位角色擅長的方面都不同),
而每關卡最終Boss時更會召喚巨大機械人出來對決, 增加遊戲的變化。
此系列的第3集也是Sharpe Law喜歡的, 因為把場景設定成劍與魔法的年代,
還加入了商店系統, 這對於當年很鍾情於SD高達的我而言,
而又玩不明白SD高達RPG系列, 真是一絕。
同場加送:
。JOE&MAC 戦え原始人 (戰鬥原始人): 也是一人同樂的橫向動作遊行必備之作。
。魂斗羅スピリッツ (魂斗羅精神): 最受不了第2及第4關從天空角度看下去的玩法。
– きんぎょ注意報!(娛樂金魚眼) –
之前在「我的最愛兒歌篇」中有介紹過一點點這好好玩的娛樂金魚眼超任遊戲,
(http://www.sharpelawtravel.com/?p=13408)
這是個以學校科目作主題的雜錦遊戲大集合, 入面充滿了有趣又可愛的小遊戲,
其實也可以套在「熱血系列」「男兒當入樽」等作人物主題,
不過因為本身動畫是爆笑胡鬧類, 所以配合得天衣無縫。
「學校科目」(小遊戲)一般會再分為1年,2年及3年, 每年級的遊戲都不同,
當然一如大家學生年代考試般, 大家鬥高分!!
「國語」1年3年都是搶答題 (日文看不懂), 2年是「成語方塊」,
「數學」1年是形狀俄羅斯方塊, 2年是算術題, 3年是「算術方塊」,
「理科」1年是戰機打細菌, 2年是選擇食物取得不同的RPG式能力去打怪獸,
「社會」1年是搶答題 (日文看不懂), 2年是超好玩的找國旗, 3年是按國家名勝去打外星人,
「英文」1年是「英文方塊」, 2年是戰機打喵星人, 3年是找英文字,
「體育」跟「美術」的3個年級都超好玩,
而最後3個皆共通(沒分年級)的「遠足」「運動會」跟「遊藝會」都超好玩!!
沒玩過?? 快點找找看啦!!
伸延閱讀:
經典紅白機遊戲:
TECHNOS熱血系列: 熱血行進曲&熱血時代劇
龍珠卡牌遊戲Dragon Ball Z II (ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!)
回憶總是美好的: 薩爾達, 孖寶兄弟, 功夫貓黨
回憶總是美好的: 53合1卡帶 (一)
回憶總是美好的: 53合1卡帶 (二)
經典超任遊戲:
重現動漫名作: 龍珠超武鬥傳, 超悟空傳覺醒篇, 咕嚕咕嚕魔法陣
重現動漫名作: 銀河戰國群雄傳, 高達X, 機動警察
多人協力同樂遊戲: 炸彈人4, 實況足球2, 娛樂金魚眼
橫向動作遊戲: 忍者龜4, 圓桌武士, 前線任務外傳, 金屬戰士, 46億年物語
皇家騎士團2, Tactics Ogre: Let Us Cling Together
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