【Puzzle & Dragons】轉珠遊戲的濫觴: 一個時代的終結 (上)

– Puzzle & Dragons (パズル&ドラゴンズ) –

一個時代的終結, 也要先從其濫觴說起,

話說2012年2月, 日本GungHo Online Entertainment推出的手機遊戲「Puzzle & Dragons」,

中文稱之為「龍族拼圖」(下稱PAD), 此遊戲一推出旋即紅遍日本, 台灣及香港,

其後更是有無數的抄襲式的遊戲推出, 而說來Sharpe Law最先會接觸PAD,
也正是一款抄襲PAD的遊戲。

2013年1月, 從朋友介紹中得知了一款名為「神魔之塔」的遊戲,

當時遊戲很強調「香港人研發」, 而事實上亦因為這本土意識的驅使下玩了好一陣子

記得那時最新的卡號是350左右, 直到不久有位活躍於手機遊戲界的朋友告之,

原來此作只是「高度模仿」一款在日本推出的大作後,

說真的絕對對之失望, 從此也就沒再玩了, 正式投入PAD的世界。

當然, 如果說PAD是「轉珠遊戲的濫觴」也許是太誇張,

事實上也沒確實資料可說出什麼公司的那款遊戲「創作」出轉珠遊戲模式,,

但PAD絕對是轉珠遊戲的革新者, 卡牌(寵物)的PRG式育成是這遊戲的最重點,

PAD最厲害之處就是跟不同的人氣名作合作,

當連龍珠, 柯南, 犬夜叉, 聖鬥士星矢, Hunter X Hunter (全職獵人), 北斗之拳, 新世紀福音戰士,

Monster Hunter (芒亨), Hello Kitty, 仙魔大戰, Bleach死神, 進擊的巨人等作品都出現在遊戲中,

您又會如何不心動??

按我現在是1200天連續登入遊戲, 當時(2013年)推出1年左右的PAD在急速成長中,

PAD而亦是第一款手機遊戲令我心動得付出「金錢」去玩,

即日文中的「課金」: 買石來抽特別寵物, 事實上當時遊戲不如現在每天都在派石,

1個月間也許只會派5粒, 也就是只足夠抽一次特別寵物, 加上通關後只可取1次的1粒獎勵石,

玩家好快就會發現: 「石, 永遠都不夠用」, 在貢獻了人生第一次課金(5200 Yen)後,

在10連抽之後, 我很幸運地取得當時被稱為「神寵」的「黎明熾天使・路西法」

(No.629 – 黎明の熾天使・ルシファー)


當年, 帶著「暗屬性寵物2倍HP, 2倍回復力」的驚人隊長技,

還有那不可一世的站姿, 帶點冷傲又不羈的眼神, 俊俏而亦正亦邪的面孔,

整個Package都跟他那主動技能「黎明之晨星」一樣, 真的很黎明。

(主動技「明けの明星」是當時彌補殺傷力不足的超級大炮, 每每做到一擊必殺的威力,

縱使最初須要35回合才發動, 但黎天王的地位幾乎無人可取代)

「雙暗天」時代正式來臨。

(路西法是大天使, 神話中的墜天使, 他是暗屬性故簡稱「暗天」,

雙暗天是指玩家跟協助者都用暗天, 形成「暗屬性寵物4倍HP, 4倍回復力」的隊伍,

血量一般高達50000, 就當年相對簡單的關卡來說, 只須每回合有心珠回復, 幾乎就不會死)


這是我當年最常駐的隊伍, 但當年寵物們的能力還未作多次修改,

因此HP約50000, 而攻擊力6500, 回復力10000左右。

2013年中可說是「雙暗天」天下, 同時這年也是PAD急速成長的一年,

單以日本的下載量來說, 2012年12月PAD約500萬次下載,

而到了2013年尾就已經2100萬次下載了, 是上年的四倍之多!!

但是在市場急促改變的遊戲世界(科技世界)中, 您必須要推出新的元素來保留客戶,

並以此吸引中的玩家加入, PAD在這方面的確是很成功的。

只是在2013年, 針對寵物本身先有「能力覺醒」(能力覚醒)的出現,

由於當年出現用來激發能力覺醒用的特別寵「蛋龍」緊急1小時關卡,

一星期也未必出現一次, 所以遇上時幾乎都須要燒石去打,

還有就是舊的寵物愈來愈多可作「究極進化」, 不過更為重要的是,

在2013年5月, PAD可以說真真正正開展了「動漫名作Crossover」的第一幕。


適逢其時「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」(新世紀福音戰士劇場版)上演,

當綾波麗(綾波レイ)出現在您的面前, 您又如何抵抗??

「少年, 保衛地球的責任就交給您跟綾波麗了, 還等什麼?? 課金吧!!」

雖然綾波レイ只是銀蛋, 而且能力幾乎一點用處都沒有,

但這絕對令玩家心甘情願地付上口袋中扎實的金錢, 並憧憬著下次的Crossover會出現什麼的作品??

PAD本身亦沒有閒著, 那時幾乎每個月都會有1-2次全新的合作活動,

包括一些經典電玩或手遊作品, 也有幾一些品牌合作 (如7-11便利店),

不過當中最特別要數「富山県高岡市」的Crossover, 沒看錯, 是跟一地方合作推出片牌及關卡,

因為高岡市是PAD創作人山本大介的故鄉, 因而有此特別的合作。

其實我覺得跟手機遊戲合作是很有趣而有實用的推廣方式,

正如咧次的合作, 使我知道原來富山市這個地方的富山灣海產, 包括:

白海老(富山湾シロエビ): 當地特產的小小白蝦 (跟靜岡駿河灣櫻花蝦相似),

螢火魷 (ホタルイカ): 當地產量極高的發光小魷魚, 香港板長壽司曾引入並大賣廣告,
還有出世魚(コズクラ), 小鰤魚(フクラギ), 鰤魚(ブリ)至後來新加的最終形態的冷鰤(寒ブリ),

也有當地的名物「冰見烏冬」(氷見うどん)。

以及富山縣高岡市觀光大使卡通「あみたん娘」系列:

高岡小佛(あみたん: 對應當地景點高岡古城公園附近的高岡大佛)

阿彌貴(阿弥貴), 花音(カノン)及塞絲爾(セシル) 等觀光業上的原創人物。


大家可以想想, 如果香港有一款遊戲可以加入這裡富有當地特色的人物及食物,

比如「天壇大佛」可以究極進化成為「黃大仙&楊侯&觀音娘娘」, 再加上:

流浮山之鑽石。后海灣蠔」「旺角之色彩。咖啡魚蛋」「廣東之傳統。飲茶」,

嘩!! 實在是太有趣了, 也是推動香港旅遊的好機會,

然而香港旅遊發展局想的, 只是如何吸引更多大陸自由神來港, Sorry!! 真係錯晒囉!!

*** 以上的相片皆取於網上 ***

伸延閱讀:
– Puzzle & Dragons x 羅馬神話系列 –

http://www.sharpelawtravel.com/?p=2827

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